2008年11月11日火曜日

フォトコンテストのお知らせ

メインランド「Bay City」エリアのフォトコンテストが開催されると、Bay City住民グループからノーティスが届いたので(おおまかに邦訳して)お知らせします。

コンテスト名称:Bay City Visions
主催:Morris Vig(Second Arts)
概要:募集するのはBay City 12Simで自分で撮影した写真。前述の条件を満たせば未修整のスナップショットの他、グラフィックプログラムで加工したものもOK。
なお、応募作品にはどこで撮影したのかSLURLをつけること。
応募締め切り:2008/11/28

入賞者はSecond Artsが出版する本に掲載されるようです。
細かい規定や規約、応募先(メールでの応募になります)などは主催者のブログをご覧ください。(私の訳を信用されすぎても困るので・・・)

注意すべきはBay Cityエリアの中でも「Bay City」を冠する12Simに限定されているところでしょうか・・・。海岸線エリアはアウトなのかなぁ・・・。

たまには海外のこういうコンテストに参加してみるのもおもしろいかもしれませんね。
余力があれば参加したいかなぁ・・・。

2008年9月25日木曜日

GALONGE モール

GALONGE モール
GALONGE MALL #1, originally uploaded by Konp Koba.

iNNXさんで運営している「GALONGE」にショッピングモールができたので私も出店させてもらいました。

モールの場所はこちら
http://slurl.com/secondlife/GALONGE/107/58/21
※SIMのテレポートポイントに到着してしまうかもしれませんが、そこから北に進んだところにモールがあります。

私のお店の場合、置いているものがSIMの雰囲気に沿っているかどうか微妙ですが、他にもお店がありますので、是非お立ち寄りください。

2008年9月22日月曜日

そろそろカボチャの時期なので

本人は意識していなかったのですが、9月に入った頃から去年作ったハロウィン用のアイテムがセカンドライフ内、SLEX、onrez問わずちょこちょこ出るようになりました。
それなら少しディスプレイしようかなぁと思ってスカルプテッドなカボチャを2種類作りました。

Sculpted Pumpkins

本店(slurl)にはすでに置いてあります。他の店舗は順次置くつもりです。
Mod/Copy OKでTrance不可です。0L$で置いてありますので、Buyしてください。

2008年8月21日木曜日

I Love プリン。I Love カレーのTシャツ

ずいぶん久しぶりに更新する気が・・・。
さて、先日買い物中に見かけたネタTシャツをSL用に作ってみました。
「I Love プリンTシャツ」「I Love カレーTシャツ」です。

I love Pudding, I love Curry (T-Shirt) #1 I love Pudding, I love Curry (T-Shirt) #2

とりあえず、SL-JCIの本店(slurl)に置いてます。
0L$ですのでご自由にお持ちください。

2008年5月29日木曜日

タイニーアバターの宇宙展とメンコさがし

Tiny Avatar's Exhibition (Panoramic view)私も出展しています「タイニーアバターの宇宙展」は6/1(日)までの開催となっています。

なお、MiyaokaさんがFlickrにタイニーアバターの宇宙展用のグループを作られましたので、そちらでたくさんのスナップショットを見ることができます。
展示作品以外に日々、広場で遊んでいる様子なんかもありますので、面白いですよ。


さて、タイニーアバターの展示以外にも無料お土産コーナーやタイニーアバターの歴史のパネル展示、タイニー向けジオラマコーナーなどの企画も盛り沢山ですが、あまり記事を見かけないのが「宇宙メンコ」探しです。
意外に記事にしているブログが少ないように感じたのでネタにしようと思いWassrでつぶやいたところ、某忍者が早速記事にしてました。内容も私が書こうと思っていたことと丸かぶりなので、やることが無くなりました(爆) 
忍者の書いたヒント以外のコツでは「怪しいと思ったところに近寄ってみる」かもしれません。
何せ会場が1/4SIMと言う広さですのでかなり根気がいります。
しかも「会場」と思ってしまう所だけにある訳じゃありません。まぁ、上とか下とか・・・・

ヒントもLSLSLの記事に書かれていますので「見つからないよ!」という方や「そんな企画あったのかよ!」とスルーしてしまった方も、ぜひ読んで頂いて、再度会場に足を運んでみてください。

2008年5月12日月曜日

新作Tiny Anubis(アヌビス)

それは3月の夜。風呂に入っている時に、ガロンゲ北東部より発せられるの某邪神様の電波をキャッチしてしまいました。・・・もとい、ネタが降りてきました。

モチーフはエジプト神話のアヌビス神。
早速ネットで調べながら下書き。
(いつも、手書きでラフを描くところから入ります)

頭部は通常のプリムのみで実現するのが難しそうだったので、スカルプテッドプリムにしてみました。



Tiny Anubis Tiny Anubis (Back Style)

完成したのがこちら。
ネタを思いついてから間があるのは「タイニーアバターの宇宙展」に出展するつもりだからです。

Tiny Anubis (Sitting)あと(自分的に)新しい試みとして、座った時に腰ミノ部分の位置が自動で調整されて、足や股の部分が「いやん」な感じにならないようにしました。
スクリプトを入れてない物と比較しないと分かりづらいかもですが、何となくそんな感じです。

さて、先にも書きましたが「タイニーアバターの宇宙展」に展示しますので、そちらで先行発売にします。
価格は宇宙展用に半額(50L$)にしますが、宇宙展が終わったら通常価格(100L$)にして本店他で販売します。

タイニーの宇宙展は5月25日(日)〜6月1日(日)の期間、Dust SIM(忍者SIM)で開催されます。
なので、みんなで「タイニーの宇宙展」を見に行きましょうw

2008年4月25日金曜日

AGC玄武に行ってみた

最近、RL多忙なのとこんな事ばかりしていてASUKAの方に全然顔を出していなかったことと「ASUKA Ground Cross完成したて言ってたっけなぁ」と言う事を思い出し、新しいSIM玄武(GENBU)をちょっとだけ見てきました。

Beach @ GENBU

玄武SIMは既にレンタル用に土地の編集が終わり、いくつかの小島で形成されていました。
その中の写真の小島ではバーの他、「7seas」という釣りゲームが出来るようになっています。

Fishing spot @ GENBU beach

時間がなかったので釣りはしなかったのですが、今度チャレンジしてみたいと思います。
(釣り上げたモノをペットにしたり、Rezして土地に飾れるほか、ランキングもあるようです)

Beach @ GENBU

たまには久々にあった友人とまったり語らうのも良いなぁと思った日でした。

玄武(GENBU)の釣りが出来るビーチはこちら
http://slurl.com/secondlife/GENBU/91/79/21

2008年4月15日火曜日

COM Collection 2008 - コム・コレ

COM Collection 2008 #1

常日頃お世話になっておりますJCreators Island 1で「COM Collection 2008 - コム・コレ」なるイベントが開催されています。
話は某神主さんのオリジナルキャラクター「コム」がタイニーアバター化されたところまでさかのぼります。
「コム」については、まともに説明すると めんd(ry 大変長文になってしまうので、作者のサイトとKUROBORO WORKSのNobunagaさんが簡潔にまとめられたページをご覧ください。

このタイニーアバターMod OKなもんですから、どんどん改造されていきました。
あまりにも数が増えたため、お友達のNOW2000さんが(思いつきなのか勢いなのか)「集めて展示してしまえ」と展示会を開催しちゃいました。

COM Collection 2008 #8

私も展示していますので、是非足を運んで頂ければなぁと思います。
イベントの詳細についてはNOW2000さんのブログをご覧ください。

※この投稿はFlickrからの投稿テストを兼ねています。
 会場の様子は写真のリンクからご覧いただけます。

Flickr

This is a test post from flickr, a fancy photo sharing thing.

Flickrからの投稿テスト

2008年4月3日木曜日

ブログのタイトル

セカンドライフの商標の扱いが変わるようです。
数日前のログイン時に表示はされていたのですが、何せ英文でしたので理解に時間がかかっています。
取り急ぎこのブログのタイトルは問題なさそうなものに変更しました。
まぁSecond Lifeを取っただけなんですけどね。

この辺の詳細はこちら(英文)
http://secondlife.com/corporate/brand/index.php

2008年3月21日金曜日

Sculpted Prim(スカルプテッドプリム)にトライ

今、計画中のタイニーアバターについて、一部のパーツをSculpted Prim(スカルプテッドプリム)で作ってみようと思っています。
と言うのも、イメージ図を起こした段階で、私の通常プリムをいじる技量では再現が難しそうなパーツが出てきたからです。

以前blenderをダウンロードしてみたもののインターフェースになじめず、そうそうに挫折していました。

次にトライしたのが「SculptyPaint」
階段や岩などもさくさく作れたり、テクスチャーペイント機能が付いているのが便利です
しかし、粘土をこねるように特定の部分を伸ばしたり引っ込めたりするのが難しく、このソフトだけで自分の思い描いた形を作るのは厳しいなと思いました。

そして次に「Wings3D」について解説しているページを見つけたので、チャレンジしてみました。
参考にしたページはこちら
blog@nanisl.net【続新商品紹介:諸事情のわけは・・・>Wings3D編 その1】

Wings3Dでは頂点・辺・面で伸ばしたり引っ込めたりならしたりできます
そうしてできあがったのがこちら


なんだかカクカクしてますが、これをセカンドライフ用のテクスチャーとして書き出します。
先のブログにも書いてあるのですが、このままでは角が立ちすぎているので、先ほど書き出したテクスチャーをSculptyPaintに取り込みます。


写真はSculptyPaintでなめらかに加工している所です。
これを再度スカルプテッドプリム用のテクスチャーとして書き出します。
その書き出したテクスチャーをセカンドライフで読み込んで大きさを調整したものがこちら。


まだ試作品ですがおおむね意図したとおりの形を作ることができました。
とりあえず今扱えるツールでどこまで出来るかやってみようと思います。

2008年3月12日水曜日

SLUP!その後のテスト

以前紹介したテクスチャアップロードサービス「SLUP」に機能が追加されたようなので、テストしました。
SLUP! http://slup.jp/

1. PNG対応
以前「PNGに対応していない」をブログに書きましたが、機能が追加されました。
また一律にpng、tgaは透過、それjpg、bmpは透過なしだったのが若干変わって、現在は
●透過を含まない場合:jpg、bmp、png、tga(24bit)
●透過を含む場合:png、tga(32bit)
になりました。

2. アップロード時のプレビュー画面の変更
以前のアップロード時のプレビュー画面は白い背景でした。
そのため白や薄い色でかつ透過画像の場合、背景にとけ込んでしまって確認が不便でした。
そこで「プレビュー画像の背景にPhotoshopなどのような白とグレーの市松模様を入れてると、確認しやすくなると思います。 」と要望を出したのですが、数日で対応して貰えたようです。
(ただし、SLビューワーのようにシェイプに合わせてプレビューすることは出来ません)

3. クリエーターがSLUP!所有のアバター名になる件
この件については公式サイトで「SLUP!ではアップロードされたファイルに対し責任を持ちません。つまりSLUP!でアップロードされたファイルに対し著作権を主張する事はありません。」との説明がされています。
でも、他人に指摘された時にいちいち説明するのが面倒ですね。

4. SLUP!からアップロードした画像がぼける
以前から気になっていた件です。どうもSLUP!のサーバー側で圧縮の処理が行われているらしく、どのファイル形式でも画像がぼやけ(荒れ)ます。
実験で同じ画像でファイル形式がPNG(透過なし)、JPEGをSLUP!とビューワーでそれぞれアップロードして見ました。大きさは全て256×256です。

1がPNGSLUP! 2がJPEGSLUP!
3がPNGビューワーでアップ 4がJPEGビューワーでアップです。

SLUP!を利用した1と2を比べるとファイル形式での差異はあまり見られませんが、1と3、2と4を比べると圧縮具合が一目瞭然ですね。

これだけ圧縮されてしまうと商品パッケージなど細かいところを見せたい画像には不向きかも知れません。
また、SLUP!のプレビューとの差がありすぎますので、アップロードしたのに「なんか違う!再アップロードだ!」ということになりかねません。

とはいえ試み自体は面白いと思いますので、また何かの機会にテストしてみようと思います。

2008年2月21日木曜日

3匹の子豚とぬるT

かねてから制作していたタイニーアバターの3匹の子豚と、
Wassrで話題にあがり数分でさくっと作ったぬるTをリリース。


詳しくはお店のブログで

ちなみにぬるTはテンプレートデータを.Macに置いていたのでさっくり作りましたが、一発勝負の割には文字が引き攣れなくてよかった。
(いつもはDAZで確認しますが、インストールしていないMacで作業していたもので・・・)

ちなみに商品パッケージはブランドとしての統一感を出そうと思ったので、これまでのパターンと変えています。
既存商品については、徐々にやっていくつもりです。

2008年2月18日月曜日

1年経過

Rez Dayなので振り返ってみる。

2007.2.18
地元で開催されるセミナーに参加するため生まれ落ちる。
始めたきっかけはこの辺参照
「セカンドライフを始めたきっかけ」
このとき「会社のお金で参加するセミナーだしなぁ」と思ったのでアカウントはRL勤務先由来に。

2007.2下旬
当時「日本人はここに集まってる」との情報を元に桃源郷へ。
ここでASUKAのグループに加わり、夜な夜な足を運ぶようになる。

2007.2〜3
RL年度末とセミナーの課題でいっぱいいっぱい。
「Miyagi Touring Navigation」
そういや同じ時期にセミナーを受けた人たちは企業として取り組んで頑張ってるらしい。
このころLINZOOさんが桃源郷を引き払ってSIMを買うという話が出る。
コンセプトが面白かったのと破格の賃料だったので借りることに。

2007.4
http://gatespace.blogspot.com/2007_04_01_archive.html
ブログを書き始める。
初めて借りた土地はRLで作っていたCG作品のギャラリー兼住居にすることにし、「Gatespace」という昔使っていた屋号をSLでも使う。
このころはもの作りよりも、夜な夜な雷神とか朱雀で遊んでいたなぁ。
下旬にRL師匠との(ある意味)劇的な再会をし、Aobaに土地を持つことに。

2007.5
http://gatespace.blogspot.com/2007_05_01_archive.html
もの作りにはまり始めた時期。
また「アレ?まだフレンド登録してなかったっけ?」ってことでフレンドが増えた時期。
いつもいるのに自分から言い出せなかっただけですよ。

2007.6
http://gatespace.blogspot.com/2007_06_01_archive.html
ボイチャのテストとASUKAの新しいSIMで遊んでばかり。
Wassr始めたのもこの時期。ワサ友達はこのころ知り合った人が多いかな。

2007.7
http://gatespace.blogspot.com/2007_07_01_archive.html
Wassrから交流が広まり始めた時期。久々に洋服を作る。

2007.8
http://gatespace.blogspot.com/2007_08_01_archive.html
看板屋になっていた時期。

2007.9
http://gatespace.blogspot.com/2007_09_01_archive.html
RL病気療養。Navi-SL始める。
ネタの神様降臨で初タイニーアバターのカボチャが完成。10月までハロウィンバルブにのってウハウハ。

2007.10
http://gatespace.blogspot.com/2007_10_01_archive.html
http://gatespace.slmame.com/d2007-10.html
ソラマメにブログ作成。
自分主催イベント、ハロウィンバブル、モールへの出店、SLEXへの出店、朱雀のショップの移転とアクティブだった月。

2007.11
http://gatespace.blogspot.com/2007_11_01_archive.html
http://gatespace.slmame.com/d2007-11.html
秋冬物を作ったり、雪だるまタイニーを作ったり、ライブでお祝いされたり。
あと活動拠点をそろそろ他に移そうと思い始めた時期。
あ、RL結婚しました。

2007.12
http://gatespace.blogspot.com/2007_12_01_archive.html
http://gatespace.slmame.com/d2007-12.html
割と遊んでばかりだったような。いや、新しい拠点作ってただけです。

2008.1
http://gatespace.blogspot.com/2008_01_01_archive.html
http://gatespace.slmame.com/d2008-01.html
新しい拠点完成。もの作り、出店とお店関係のことが多かった。


結構な文章量だ。
前半は割と遊んでいることが多くて、昨秋以降はもの作りとか運営のあり方とかを考える傾向が強かったかな?

そして腰が重いw
もっと気楽にやりたいので、余計なことに気を取られない環境に移行したかったのかも。

そんなことで満1歳です。
これからもよろしくお願いします。

2008年2月16日土曜日

GALONGE探索

SL-JCIの東隣にGALONGEがやってきたので探索してきました。
こちらはiNNXさんで開発されたSIMです。
iNNX ブログ【GALONGE文明】

Panoramic view @ GALONGE

WindLightビューワーで夕方〜夜のGALONGEを撮影してきました。
写真はflickrに置きますので、そちらもご覧ください。
flickr【GALONGE】

まだこれからも開発されるとのことですので、今後が楽しみです。

2008年2月14日木曜日

バレンタインデーの贈り物

今、新作のタイニーを作っているのですが、そんな中ネタの神様が降りてきたのでお世話になった方に送るバレンタインのギフトを作っていました。


ハート型の箱を開くと、中にはチョコレートとスカルプト用のテクスチャーが入ってます。

スカルプト用のテクスチャーはこんな感じのハート型の筒が作れます。

チョコもハート型でアタッチするとこんな感じのアニメーションが再生されます。
(撮影用のイケメン君アバターも私ですが)

ちなみにチョコをクリックするとこんなことになります。
なお、この状態でクリックすると生き返ります。
(ただし、他人がクリックしても反応します)



まぁ、私がまともなモノ作る訳無いよねー。ってことで。

2008年1月21日月曜日

テクスチャアップロードサービス「SLUP」

InWorldにテクスチャをアップロードするには1枚当たり10L$が必要なのは周知の事実。私もSL始めた頃はキャンプで稼いだお金でテクスチャをアップしていました。
そんなキャンパーでクリエイターな方に朗報(?)
アップロード代を負担してくれるサービス「SLUP」のβ版がスタートしました。


ユーザー登録は無料ですがまだβ版と言うことで先着500名までだそうです。
また無料でアップロードできるのは月20枚。なので月200L$のアップロード代を肩代わりしてくれます。
500ユーザーが20枚アップロードするとなると運営会社は単純に10万L$負担する訳なのですが、そこはアップロードの際に広告を表示させるというビジネスモデルのようです。
(もし広告主が見つからなかったらどうするんだろうか・・・。いやいや、SLユーザー層にマッチした企業の広告であればいける?)

さて登録はWebページのフォームに必要事項を入力すると、アバターにアクティべーション用のURLがIMで送られてきます。
そのアクティべーション用のURLを再度ブラウザで開くだけで登録は完了です。至ってシンプル。

テクスチャのアップロードもサイトでログイン後、専用のフォームから簡単に行えます。
このフォームには何枚アップロードしたかのカウンターも付いてるので便利かも。

しばらくするとアバターに先ほどアップロードしたテクスチャが届きます。

ちなみにテクスチャ名やクリエーター欄、パーミッション等は写真のようになります。

今日ちょっと試した感じで
  1. はじめSLにINしていない状態でアップロードしてみたらアバターにテクスチャが届かなかった(たまたまかも??)
  2. たまにでるWebサーバーのエラーの影響で、アップロード数はカウントアップされているのにテクスチャが届かないことがあった。
  3. PNGに対応していない。これは問い合わせたところ「現在デバッグテスト中」とのことなので近い将来対応されるでしょう。
  4. クリエーターがSLUP所有のアバター名になる(テクスチャ屋さんには不向きかも)。
  5. アップロード時にSLのビューワーのようにシェイプに合わせたプレビューが出来ないので衣類、スキン、スカルプテッドプリム用テクスチャのアップロードには不向きかも。
  6. 複数ファイルのアップロードに対応していないのがちょっと不便。
なかなか面白いサービスとは思いますが、まだβ版で不安定なところもあります。
ご利用になる際は規約やサイトをよくお読みになってからご自身の判断でご利用くださいね。

2008年1月17日木曜日

チャットキーボードですよ

タイニーを作っていたはずなのに、横道にそれてチャットキーボードを作りました。
全てはAppleのせいです(ぇ

とりあえずという感じで「MakBook Ari」を作ったのですが、お告げにより最終的にファミリーが揃ってしまいました。

全てほぼ実寸大です。(ほぼなのは0.1ミリ単位での調整が難しいためです)
展示しているサンプルはクリックするとふたが開閉します。
写真には写っていませんがフローティングテキストでモデル名を入れてあるので参考になるかと。
こうしてみると17インチモデルは大きいなw

さて、一般的な事はソラマメに書いたのでここでは別のことでも書こうかしら。

ちょっとしたこだわりとしてPorの15インチと17インチとで左側面のポート数の違いも出しています。
テクスチャーはアレをソレしてレタッチなので自分的にはたいした手間でも無かったのですけど^^;
あとは「チャットキーボード」のlsl自体はアイピロ.comを参考にしました。

アイピロ.com
【タイピングしている時に表示され、普段は消えるノートパソコン(llGetAgentInfo)】

むしろふたの回転の方が理想通りの動きをしなくて汎用性よりも実際の見た目重視となってしましました。
(ですのでここには書きませんけど)

いずれオリジナルで作りたいような気もしますが、ソレよりも先に作りかけのタイニーを作ってしまわないと・・・

出店無料の「モグフリ04」

最近本拠地にしているJCreators Island 1(SL-JCI)でフリーマーケットが開催されるのでそのご案内です。

開催場所:JCreators Island 1(slurl)


SIM中央のランディングポイントの地下において2ヶ月周期で開催される「モグフリ」出店料が無料です。最初の1ヶ月が出店募集期間となっていますが、その期間からでも販売できます。
看板にもある通り今回はブース数が多めですので、まだまだ出店のチャンスがあります。

このグレーや白い板が1ブースで10プリム程度まで設置できます。
(程度となっているのはその辺アバウトらしいからですw)
特に細かい規定もありませんし、ものづくりしているけどまだお店は・・・と言う方にオススメです。

余談ですが私もモグフリ経験者です。
また、多くの参加者が集うことでフリーマーケット自体の活性化クリエイター同士の出会い・交流なども生まれると思います。

詳細や申し込み方法はNOW2000さんのブログをご覧ください。
SLJCI 管理人室「【モグフリ04】出店募集開始です!」

2008年1月11日金曜日

ライブ【electrogram ver1.0】

毎度の事ながらお友達Yazさんが参加するライブイベントの紹介です。

electrogram ver1.0

electrogram ver1.0

1/19(土) 22:00〜 場所はniQue soil(slurl)というSIMで行われます。
今回はYazさんの単独ライブではなく、
Second Life内のエレクトロニカ系日本人アーティスト「The Black Stripes」、「ZERO」、「Yaz Rockett」3アーティストによるジョイントライブになるそうです。
(そういえばYazさんのライブで見かけた方々だわ)

久々のYazさんのイベントということもありますが、最近工房のあるSIMにこもりきりでめっきり出かけていなかったので、他の方の演奏も楽しみだったりします。

詳細はYazさんのブログもあわせてご覧くださいね。
Yaz! Let's Craze 4 Secondlife.【*electrogram【LIVE】エレクトログラム*】

ブログのカスタマイズ

Bloggerの標準機能の「バックリンク」がいまいち分からなかったので
HaloScanで提供してるトラックバックツールを実装してみました。
(この投稿はそのテストも兼ねています)

HaloScan
http://www.haloscan.com/

参考にしたのはこちらのブログです。
クリボウの Blogger 入門【トラックバック】
HaloScanでトラックバックツールを作成するやり方が
この記事に記載されているものと異なりましたが、
BloggerのテンプレートをDL→HaloScanにテンプレートをUP→
(コードが自動で作成)→HaloScanからテンプレートをDL→BloggerにUP
なので簡単でした。

2008年1月7日月曜日

なんとなく新店舗できた

なんとなーく、JCreators Island 1の新店舗完成。

Gatespace SL-JCI店(本店) #1

がらんとして見えるのは正解です(爆
場所はこちら
http://slurl.com/secondlife/JCreators%20Island%201/59/110/40

2008年1月1日火曜日

謹賀新年

2008年ですね。
昨年同様、今年もよろしくお願いします。
今年の目標と言っても大した物は無いのですが、
ひとまず
●新本店の完成
●このブログのトラックバッックなどを使いやすくする
のが目標ですね。
1月中に終わりそうですが。

んまぁ、ゆるゆるといい意味で適当に遊んで行きますです。
楽しいのが一番!